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2024/11/23 (Sat.)

2010
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敢えて言おうバカであると

今現在「いへなま!!」の制作に本気出してます。
でもステージ4から中々進まなくなってしまいました。
(作業増加システムを導入したため)

現在ステージ6を半分終えたところです。

そんな息抜きにこんなん作っちゃいました。

あ、でも、1.5時間くらいで作りましたから
「いへなま!!」に割く時間減らすなって怒らないで下さい。



クリックすると動画ページへジャンプします。
(ここのブログ512KB上限って少ないよーー!)

続きで拍手お礼!

拍手[7回]

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[拍手お礼]

2010/10/21 (Thu.) Trackback() Comment(3) 東方ソフト

2010
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さとりと言ったらやっぱりコレ!

ウインク!

13000HITを踏んでいただいたCさん限定ソフトですが、
やっぱりちょっと紹介をば。

話す時は常にウインク状態です。




あと、「まいぱちぇ」は合ってましたが、
「まいさく」じゃなくて「まいさくや」でしたので、
「まいさと」ではなく「まいさとり」にしました。

前2作よりもデフォルメ絵が可愛いじゃないか!
という気がしてなりません。
前2作に関しては後々作り直しますので、お待ち下さい!

今は「イヘナマ」さんを優先させてください。

拍手[3回]

[Cさんのみ分かる秘密のアドレス]

2010/10/18 (Mon.) Trackback() Comment(1) 東方ソフト

2010
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THANX 13000HITS!!

そう言えば11000~12000HITSは完全無視してしまいましたね。
毎回本当に感謝しているのですが、
何分最近早くキリ番達成してしまうので。
さらに10000HIT記念作品も作ってますのでついつい。

今日はその息抜きで描いたので一応記事にします。



東方キャラはある日突然前触れもなく、
何故か別に気にも留めていなかったキャラが

萌えることがある・・・よね?


つまり何が言いたいかと言うと


今、にとりに萌えている。


そんな唐突で大丈夫か?

絵を描いている時私はTOHO CLOCKをbgmにすることがあるのですが、
音楽が芥川になったときふいににとりに萌えました。
何故かは分かりません。
あえて言うなら雨靴?
(「こいしたん」という動画でも幼少時は雨靴履いてますしね)

とにかく13000HITありがとうございます!
「異変のくせになまいきよ!!」略して「イヘナマ」を
早く完成させたいです!

現在STAGE05製作中。

このゲームSTAGEができあがるごとに
自分でテストプレイしてたんですが、
正直STAGE02までは余裕なんです。
STAGE03からちょっと難易度があがるのですが、
そうすると逆に暇な時間が増えます。
対策として5倍速機能つけたりしましたが、
それでもなんかなーってなりまして。
STAGE04から突然とあるものを追加しました。
するとどうでしょう。
今までのステージとはくらべものにならないほど、
難易度があがります。

暇な時間ができるのは相変わらずですが、
それもSTAGE04まででしょう。

STAGE05では暇な時間を作らないことがむしろ攻略のみそになります。

まだSTAGE05はできていませんが。

敵を弱くしないと恐らくクリアできないんでしょうね。
敵の力をいつも適当に決めて、
プレイして勝てないと弱くするみたいな流れでやってます。

途中セーブが元のゲーム同様とれないので、
テストプレイは本気で難易度チェックするときは
いつもSTAGE01からと言う恐ろしい展開です。

しかし、今作っているのはNORMAL MODEなんですが、
これでも十分私は難しい気がしたので、
HARDやLUNATICも実装予定ですが、
私は恐らくクリアしないでリリースですね。

あの、原作はノーマルシューター未満なので、
よく分からないんですが、
HARDとかって敵撃破してもらえる得点って増えたりします?
それとも単純に弾幕の量が多いから、
グレイズとか弾幕数由来だけですか?

今回のゲームではおそらく得点は増やさないといけないとおもうのですが、
それだと逆にHARDの方が楽なんてことになりかねませんので、
そこんところ難しいですね。

私のゲームっていつもバランス悪いで有名でした。
二つ目の町の武器が300ゴールドなのに、
三つ目の町の武器が8000ゴールドとかでした。
え?誰で金稼げばいいの?みたいな。
テストプレイ時は最強装備をして
武器防具をまったく買わないで進むという暴挙に出てましたから。
(あ、でも、これ中学生の時ですよ?)

ちなみに当時からツクールには頼らない、
BASICユーザーでした。



最近文字サイズ変更ボタンを覚えました。



って言うか記事ながっ!!!

拍手[1回]

2010/10/18 (Mon.) Trackback() Comment(2) 日記

2010
10
16

意外と反響があったので

調子に乗ってもう少しだけ公開してみます。
相変わらず絵が下手です。


前回の記事では言い忘れてましたが、
キャラのドット絵は点睛集積様のものです。


「あたいってばさいきょーね」だとずっと思ってました・・・orz



「誰!?オリキャラ?」みたいなシーンです。



ステージ1のタイトル。
原作の台詞を毎回パクることにしたのですが、
ステージ2のタイトルを決めるために
あえなく未プレイの妖精大戦争の台詞集を見てしまいました。
・・・指が勝手にEXTRAに行ってしまいました。
自力で見たかったのに!
でも、何かすごくよかった。やっぱり好きです。



みんなで記念撮影。
掘ってあるところでhkzって書いたつもりです。



まぁ、こんな画面になりました。
画面の変更はもうないと思いますが、
我こそは立ち絵を描いてやる!って方いたら
遠慮なく言ってください。
即刻採用します。

あとbgmもね☆

一応今ある方のフリー素材を利用しているのですが、
曲数に限界が!


よく考えると真面目にゲームらしいゲームを
発表するのは今回が初めてなんですね。

今までの人生で作ってきたオリジナルゲームたちは
誰にも見られず消えていったのでした。・・・(汗

来週くらいにはできるかなぁ。
とりあえずはver.0.90として。
テストプレイ的な感じでリリース
→越せない→修正→再度リリース→Continue to next loop→うりえん
みたいな流れで行きたいと思ってます。

まぁいつもの流れですよね。

先日の記事拍手沢山ありがとうございます!



<本日のぼやき>
私のブログで報告してくれればいいのに・・・。
でも、なんか、ちょっと、嬉しかったです。

拍手[3回]

2010/10/16 (Sat.) Trackback() Comment(6) 東方ソフト

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重い腰を上げました。

まずは11000HITのご要望作品「まいぱちぇ」

もう少しデフォルメを上手く描きたいなーとは思ってます。
でも、時間が・・・。

これもwindows AEROが作動していると正常起動しないと思います。
対応策はwindows AEROを終了してから起動してください。
私がwindows AEROを持っていないので、
申し訳ありませんが、対応版を作れないので・・・。
すいません。
あと、SOUNDフォルダが同伴されてませんでした!!!!
すいません。
例の秘密の言葉を覚えてらっしゃれば続きに書いてある
アドレスの○の部分にそれを入れてダウンロードしてください!


次に10000HIT感謝作品開発始めました。


画面は開発中であり、
右の黒い部分とか背景作って、
さらに、文字が表示される予定です。

本当は「まいれみ」の次の大作にする予定だった作品ですが、
あまりにもアイデアが浮かばなかったので、
とあるP○Pのゲームのまるパクリバージョンを制作中。
当初は異変コーディネートシューティングシミュレーションゲームだったのですが、
(相変わらず長いジャンル名が大好きです)
現在の開発内容ではシューティングが外れてしまいます。
まぁ、シューティング部分が導入されたものもいつか作ればいいんですよね。
シリーズ化しちゃえ。

タイトルはまんまパクリですが、
「異変のくせになまいきよ!!」です。

あ、でも、妖精も毛玉もまさかコケからは生まれてこないので、
雇う形式です。

誰かBGM作って。
もしくはフリー素材のサイト教えてください。
(東方アレンジで豊富で、そして「おてんば恋娘」があるサイト・・・。)


あと、動画の方も皆様、まだ再生してくださり、
そしてコメントくださってありがとうございます。
アップ後一週間くらいたって、
未だに再生が一日100近くあるのは初めてです。
ありがとうございます。

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[秘密のアドレス]

2010/10/14 (Thu.) Trackback() Comment(0) 東方ソフト

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