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2024/11/23 (Sat.)

2010
08
27

自分でやってみたよ、まいけだま!

そして、これがその結果です。



基本的に夜やると悪役っぽいのになってしまいます。

この中で霊夢だけは昼にやったということで誕生しました。
小傘は予想外でした。

PC人生観とか言うので、
夜にPCやってて、マウス嫌いで、ニコニコ見すぎと言われました。

当ってるから怖いです。
自分のことしか書いてないから当たり前なんですが・・・。


時間帯の影響が強すぎですーーー。
直したいーーー!


夕方くらいにマウス追尾と組み合わせると全てのキャラが作れるという
恐ろしい仕様になってました。

・・・直した方がいいでしょうか・・・?



・・・「妖精大戦争」欲しいです。

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2010/08/27 (Fri.) Trackback() Comment(3) 日記

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まいけだま



やっと何か5000HITS記念用ソフトができあがりました!

ちなみにこれの前ににょろーんみしゃくじさまとか言うあの、
蛇がりんご食べると長くなるゲームのパクリを作ってたんですが、
すごーく卑猥な気がしてきたので、
辞めました。
弾幕要素も入れてみようとか思ってたんですが・・・。

今回は
点睛集積
のドット絵を利用させていただきました!

すごい量のドット絵にびっくりしました。

おかげで1日で出来上がりました。

またデスクトップアクセサリー型なのは許してください。
「まいれみ」の開発が終わったらやろうとしているソフトは
普通のジョイPADを使ってやるゲームの予定ですので。

まいけだま。

あなたはまだ、毛玉の秘密を知らない。

「まだ、毛玉」、逆から読んでも「まだけだま」

毛玉進化理論ゲームです。
放置してるとすぐに進化します。
設定時間を長くしたほうが、感受性が高まりますので、
もしかしたら、キャラの幅が広がるかもしれません。
理論的にはどの長さでも全キャラ登場させることができます。

色々試してみてください!

ダウンロードはコチラから。

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2010/08/26 (Thu.) Trackback() Comment(1) 東方ソフト

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まいれみの「食事」

最近、ちょっととある方がとあるところに書き込んでいる内容で気付いたのですが、
まいれみって、食事のさせ方りどみに書いてないんですね。orz
紹介動画から来てる方は知っているでしょうけど、
今までみなさんどうやって知ってたんだろうと心配になってきました。

今まで悩んでいた方で、さらにこのブログに来てまでまだ解決法をお探しの方へ

まいれみは、ファイルをドラッグドロップするとゴミ箱機能のように
ファイルを削除することができます。
それをこのソフト上では「食事」と呼んでおります。
それで空腹度が回復します。

つまりは、おぜうさまの為にわざわざファイルを作成したりして、
食事をさせないといけないのです。

面倒くさいゲームですよね・・・(汗

とにかく、すいませんでした!


ただ、最近自分はRSSを自動読み上げソフトとして意外と重宝してます。
まぁ、正直これが自分の目的だったので・・・。

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2010/08/25 (Wed.) Trackback() Comment(4) まいれみ

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まいれみ近況0819

久々に「まいれみ」を弄ってみました。
ネックだったよーむの弾幕の作り方がやっと思いつきました。

しかし、エアコンがある部屋だろうが、奴は弾幕ごっこを拒みました。
熱暴走恐ろしい・・・。

今回は
・弾幕二つ追加
・Bさんより報告のあった弾幕修正
久々に触って面白かったのでしばらくやろうかななんて思ってます。

下はよーむ弾幕記念絵です。





そういえば5000hitソフトも作ろうと色々絵描いたのに、
ちょっとvb6では難しそうなので。
ちょっと環境を変えてみようかと思っています・・・。


あと、先日の記事の件は大分落ち着きました。
ふー。


最近作ってぽしゃったフラッシュたちの一部




続きで拍手お礼です!

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[拍手お礼]

2010/08/19 (Thu.) Trackback() Comment(0) まいれみ

2010
08
13

最近について

最近更新できてなくてすいません。

始めから注意させていただきますと、完全なる私事な記事です。

実はオフでとってもストレスフルな出来事があったので、
大分落ち込んでました。
(現在も本調子とは言いづらいですが・・・)

とにかく、やってきたはずのチルノはほとんど使えず、
実家に帰りました。

実家でのネット環境構築も大変ですが、
何より様々なことにやる気が出てきません。

ちょっと更新が停滞気味になるかもしれませんが
どうか見捨てないでいただければと思いますので、
よろしくお願いいたします。

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2010/08/13 (Fri.) Trackback() Comment(0) 日記

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