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「いへなま!!」ver.0.97uとMCver.0.21
今日はアップロード限定配信作ってたんですが、
それで見つけたバグをいくつか修正しました。
本体ver.0.97uとMCver.0.21です。
ちょっと細かい内容はあまり覚えてないのですが、
とりあえず、本体はミッションのハイスコアバグを修正しました。
MCの方は
プレイしたあとのミッションのロードで
エラーが出てるバグを修正。
開放ミッションで、
資金とかを引き継ぐ設定にして、テストプレイして、
また作りなおすってやろうとすると、
資金とかが毎回ばらばらになって、
なんだかへんてこになります。
もちろん、これを変更することができるので、
意外に公式配信はパスワードをちゃんとした方がいいのかしら。
とにかく最新パッチを上書きしてみてください!
01:42追記
やヴぁいです。
自分が作ってないミッションをやるのって楽しいですね。
自分が作ったやつは答え知ってますからね。
自分の作ったゲームでこんな新鮮な気持ちに慣れるのは
嬉しいです。
みなさんもっともっと投稿してください!
続きで拍手お礼です。
名無しさん>
実はランダムです。
ただ、ヒントを言うと、端の5マス(4マスだったかな)には
こないようになっています。
そして、動き方も縦軸移動→横軸移動と決まっています。
また、チルノが向いている向きに来ようとします。
不可能な場所の場合は諦めて横にきてしまいますので、
それは不利になります。
これらを理解してうまく罠に誘導すれば勝てます!!
2010/12/02 (Thu.) Trackback() Comment(2) 東方ソフト
Comments
クリアしていただきありがとうございます!
本当はもっと謎解き成分があるものを作りたいのですが・・・
無理でした
まあ、まだ2面だし・・・うん。これから謎解き多くしていきたいな・・・
BGM自作じゃないです
mocchie様のアレンジで幼女夜行です
やばい・・・readmeとかつけるべきだった・・・!
次回には絶対につけよう・・・
未開放にするボタン、たしかにほしいですね
また迷惑かけちゃいますがお願いします
まいもこう気に入ってますよ!
すごく・・・可愛いです///
天則などのオンライン系の時以外はかならず起動してますね
エナジー 2010/12/03 (Fri.) 17:58 edit
コメントありがとうございます!
意外にステージ1のが悩みました。
ステージ2は例の技を利用していいんですよね?
でも、こういう謎解き大好きです。
もっとお願いしたいです。
ただ、大変申し訳ないのですが、
BGMの件は著作権とかありますから、
できるだけ気をつけていただけると嬉しいです。
サイトを運営する場合は著作権を
とても意識しないといけないと考えているので、
できればreadmeを付けていただいたり、
必要ならばきちんと許可を得ていただけると嬉しいです。
まぁ、こんな辺境の地にチェックの目はやって来ないとも思いますが、
一応ルールですからね。
お願いいたします。
ミッションクリエータは未開放のボタンつけました!
今まで分かりにくくて申し訳ありません。
ご要望はいただけるほど嬉しいので、
どんどん言ってくださいね。
まいもこうそんなに使っていただけるなんて嬉しいです。
作った甲斐があるというものです!
2010/12/03 21:57
Trackback
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この名前を使ったのは初期のころの時の拍手で2回ぐらいだったはず
なのに、覚えてくださってるとは・・・驚きました
そうです、コメントでのほとんどの名無しは私なのです。拍手でもちらほら
キリ番25000とかもちゃっかり。もこたん可愛いよー
ミッションあげて、さらっと言った自分に今更、思わず吹きました
っと、ミッションでいろいろファイルが足りない原因は
テスト用にいろいろ使ってたユーザー画像の消し忘れですね・・・
とんだネタバレだ・・・
たしかにmp3も・・・ない・・・
修正したものを上げておきました
あと、開放システムですが、テストプレイでクリアしたあと開放状態を消すのが難しいですね
どうすれば快方がなかったことになるのかわからないので、起動して開放設定しなおして
運がよければ消える・・・っといったような状態で・・・
正しい開放をなかったことにする方法を教えていただければうれしいです
エナジー 2010/12/02 (Thu.) 23:50 edit
いえ、あの時は心の支えでしたから。
覚えてますよー。
差し替え版もダウンロードしてやりました!
やっぱBGMがあるのとないのとでは違いますね。
何だか、ずるいやり方な気もしましたが、
一応はクリアしました。
もしかして、BGMは自作ですか?
開放システムの未開放に戻す方法分かりにくいっていうか、
分からないですよね。
私は今日自分でやっててわかりにくいと思いました。
さて、方法ですが、
それは開放先ではなく、
開放元をもう一度保存しなおすと、
テストプレイで開放してしまったものを
未開放にできます。
非常に分かりにくいですね。
次回更新には、未開放にするボタン作っておきます。
あと、まいもこう気に入っていただけてるみたいで
嬉しいです。
2010/12/03 01:31